发布时间 : 2025-03-10
文章热度 : 974
谈到动作RPG游戏,很多老玩家可能最先联想到的是任天堂的《塞尔达传说》系列,因为其“每代必神作”的定律已深入人心。然而,在90年代的日式RPG热潮中,还有一款作品同样令人难以忘怀,它经过多次移植与重制,至今在新一代主机平台上依然拥有巨大的影响力。本期我们要回顾的,是老牌游戏巨头史克威尔在动作RPG领域的经典之作《圣剑传说》。
话说回1990年代初,凭借FC主机上的《最终幻想》系列,史克威尔已经在游戏市场站稳了脚跟,并逐步拓展新的玩法领域。特别是在任天堂GB掌机上推出的《魔界塔士SaGa》获得巨大的成功,令玩家看到了在便携设备上进行故事型游戏的无限魅力。受到《塞尔达传说》启发,史克威尔决定尝试开发动作RPG游戏。早在1987年,史克威尔就注册了《圣剑传说》这个商标,原计划在任天堂磁碟机推出,并由青木和彦负责项目设计。
尽管史克威尔开始了对于本作的预订,但不久后公司高层便取消了这个雄心勃勃的项目。随后,在1991年6月28日,《圣剑传说》在GB掌机上正式发布。借助于在《魔界塔士SaGa》中积累的丰富开发经验,加上256KB的卡带容量翻倍,玩家获得了更精彩的移动冒险体验。
本作设定在一个奇幻的世界中,黑暗魔王威胁着这片土地,并试图掌握强大的法术力量。玩家所操控的主角苏莫是一名角斗士,因父母被黑暗魔王杀害而被关押。在一次逃亡中,苏莫意外得知了魔王的阴谋,开始了寻找魔法之树以对抗魔王的冒险旅程。
《圣剑传说》给人的第一印象是其与FC版《塞尔达传说》的相似,采用了鸟瞰视角,非常适合GB掌机的屏幕。在多个风格的地图中,苏莫可探索草原、沼泽等各种场景。游戏设计者通过识别度高的元素,让玩家即使在黑白屏幕中也能体验多样的景色。玩家能在战斗中获得经验值、金钱和道具,迷宫内的谜题则需要解决才能推进剧情。
游戏的音乐更是出色,由被誉为“最终幻想音乐之父”的植松伸夫创作的经典曲目,使得《圣剑传说》在玩家心中留下了深刻印象。该作发售后获得了广泛好评,成为GB掌机上最受欢迎的动作RPG游戏,开启了史克威尔新的发展方向。
后续的《新约圣剑传说》(Sword of Mana)在2003年推出,并不只是简单重制,而是在原有的基础上进行了全面提升。同时,2016年也推出了《圣剑传说》重制版(Adventures of Mana),进一步提升了画面质量和游戏体验。
作为long8的优秀代表之一,《圣剑传说》系列一直以来给玩家留下了众多经典回忆。其初代作品的重要地位使其成为众多玩家的心头好。无论你钟爱哪种游戏风格,初代《圣剑传说》都值得一试,未来仍然会带来全新的惊喜。
关注long8,传播游戏文化,让游戏体验更加非凡!